泥浆是一种人造材料。固化后非常柔软、柔软、坚硬。油泥具有性强,粘度和韧性强于黄泥(粘土模型)。成型时易于使用,成型过程中可随意雕刻修整。成型后不易干燥,可重复使用。油泥更贵,更容易携带。更适合做一些小、特殊、弯曲的形状。通常,使用污泥进行汽车和船舶建模非常方便。因此,明智的选择是将棕色油泥作为油泥的外层。油泥的主要成分是62%滑石粉、30%凡士林和8%工业蜡。
3、场景沙盘模型
场景沙盘模型是把生活场景或工作场景通过微缩的实物展现出来,因而它比照片更加的具有立体感和艺术感。所以也就常被应用在考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
沙盘模型制作一般来说,在着手制作沙盘模型之前,得首先确定沙盘模型制作的总体方针和比例。城市规划、住宅区域规划等大范围的沙盘模型,比例一般为1:3000—1:5000;房地产楼盘等建筑模型的比例常为1:200—1:50;住宅模型,这与其他沙盘模型的情况稍有不同,如果建筑物不是很大,则采用1:50左右的比例,目的是为了让人看得清楚。比例确定后,先做出建筑用的场地模型,模型的制作者必须清楚地形高差,景观印象等,通过大脑进行计划立意处理,多作研究分析。
比例确定之后,就可开始做模型了,如果建筑场地是平坦的,则制作模型也简单易行。若场地高低不平,且表现要求上也有周围邻近的建筑物,则依测量方法的不同,模型的制作方法也有相应的区别。尤其是针对复杂地形和城市规划等大场地时,常常是先将地形模型事先做成,一边看着模型一边进行方案设计的情况较多,因而必须在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的过细。
